拯救海洋(ABC單單圖卡組)
拯救海洋(ABC單單圖卡組)
保育從教育做起:可愛海龜悠遊在寬闊的海洋裡~可愛海星在海岸曬日光浴~但如今每年湧入海洋的塑膠垃圾估計達數百萬公噸,相當於每 1 分鐘就將 1 輛垃圾車倒入海洋,塑膠在海洋一陣子會釋出一種化學物質,加上藻類定居在上面,產生食物氣味,海龜以為塑膠是食物而吃掉,造成數不清因誤食、纏繞而死的生命。這些清不完的垃圾是人類「便利至上」的自私習慣。
除了自身別把不屬於大海的東西帶入,淨灘雖是必要措施,全球要更有效率並改善海廢問題,才能拯救我們的海洋。為了我們的生態,我們使用更簡約更極為簡單的教具,環境保護議題結合小小圖卡,學習語言同時提倡環保。
產品內含: ABC字母圖卡52張.空白圖卡2張.一組共54張
- 大寫ABC-開心海龜19張+噁心海龜7張(AEIOUWY)
- 小寫abc- 開心海星19張+可惡垃圾7張(aeiouwy)
- 空白圖卡2張
產品尺寸:圖卡-約6.2x6.6cm
產品材質:圖卡-PS塑膠
新款設計:從基本的字母大小寫認知,進而利用顏色變化讓孩子簡單分清楚子音/母音/半母音,發音差異一目了然!
紅字母-母音 . 藍字母-半母音字母 . 黑字母-子音字母
單單圖卡一堆玩法:
玩法1:可設定一組2~4人,先將所有卡牌字面朝下洗混後,每人先抽6張卡牌放在自己的插卡條上,剩餘的整疊蓋在桌中央當作牌堆。手上有2張配對大小寫如:Aa可湊成一組,2張卡牌上發音全唸對即可在排堆抽牌,插卡條上牌數要維持6張,不夠要抽牌,超出要丟牌! 換下家,大家輪流抽牌唸牌,最後統計,組合到越多組數即是贏家!
玩法2: 準備一支小指標置於中央,大小寫圖卡分2邊,每一邊圍著指標放5~6張(自行調整)繞一圈,玩家分別轉2邊的指標,轉到A配a都唸對即得2分,若轉到A配b唸對即得1分!最後統計分數最高者即是贏家!*也可將圖卡字面朝下,更添刺激性!
玩法3: 自己設計路徑蛇形或螺旋形,將開心海龜當代表物,開心海星和可惡垃圾在桌面排列順序,骰骰子,走步數,正確念字母,如果走到可惡垃圾即丟一張噁心海龜給他,最後統計最多噁心海龜就是輸家!
玩法4: 空白圖卡可自行用油性筆設計成為功能牌-加分/減分/暫停/替換牌,加入遊戲更加刺激好玩!(油性筆書寫可用酒精擦拭掉)
玩法5: 撲克牌遊戲接龍-先設定要接大寫或小寫,將卡牌平分給手上有M和N字母卡牌的玩家先出,然後輪流出牌,不可跳接,無牌者則喊PASS,換下家出牌,最快把手排出完者獲勝!
玩法6: 撲克牌遊戲心臟病-Dealer手上拿著一疊牌,喊1,2,3,快速翻一張牌,搶先拍到牌且正確唸出字的人即可得到這張卡,沒人唸對的卡就放到旁邊,最後看誰得到最多卡即為winner!
玩法7: 撲克牌遊戲撿紅點-首先將圖卡洗牌,每人發6張卡牌,剩下的牌堆置於中央,並且翻開4張牌分別置於4邊。接著每個人輪流出牌,將手上的牌與場上的牌想辦法湊成大小寫一對,唸對字母即得到卡牌,持續抽牌配對,直到大家手上牌都出光後遊戲結束,並統計牌數,對數越多者獲勝。
玩法8: 撲克牌遊戲抽鬼牌-將全部卡牌+鬼牌平均分給玩家,玩家先挑出手上可以湊成一對的牌,也要唸出字(若唸不出來或唸錯,則沒收一張牌),當大家都沒有相同的牌可湊成一對時,便可開始"抽鬼牌",每人輪流向自己右邊的人抽一張牌,若抽到的牌和自己手上的牌可以組合,唸出正確的音就可保留卡牌,而最後沒有鬼牌且組合最多卡的人就是winner。(空白卡可作為鬼牌呦~)
*幼童請家長陪同使用!如玩法上有問題,也請大家多多指教!感謝